Conhecendo já a dinâmica de um desenho CAD bidimensional, apresenta-se a alternativa cada vez mais essencial de projectar os elementos tridimensionalmente, dando-lhes a sua verdadeira noção e relação de grandeza e perspectiva, sem descurar o rigor de formas e dimensões necessário a um desenho que se quer referência e representação de um projecto.
Utilizando o Autocad e os seus comandos "3D", além de criar, podemos alterar e visualizar os objectos sob a melhor perspectiva, ou a mais adequada, partindo inclusivamente de um desenho bidimensional.
Com a versão 2011 novas e poderosas ferramentas foram adicionadas, que facilitam o trabalho ao mesmo tempo que permitem ir ainda mais longe.
Curso com Certificação da AutoDesk.
Compreender e dominar o conceito de desenho e manipulação no espaço tridimensional; Desenhar diferentes tipos de objecto utilizando ferramentas distintas; Criar objectos tridimensionais a partir de desenhos bidimensionais; Alterar formas já criadas; Obter a partir de um desenho técnico um aspecto "realista", criando cenas através da aplicação de efeitos de luz, materiais, etc.
Arquitectos, engenheiros, designers e todos aqueles que desejem aprender ou aprofundar conhecimentos em desenho técnico.
Conhecimentos básicos de Windows.
14 horas
223,50€
Isenção de IVA - n.º 53 do Art. 9º Cod. do IVA a partir de 30/01/2003
Programa Detalhado do Curso de: AutoCad 2011 – 3D |
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Temas |
Objectivos Específicos |
1 – Introdução |
Utilização e reconhecimento de diferentes áreas do interface 3D Modeling (Workspace) |
2 – Criação e Edição/ Manipulação |
Criação de objectos sólidos, e interacção entre volumes (união, subtracção, intersecção) |
3 – Edição/Manipulação |
Criação de objectos sólidos, e interacção entre volumes (união, subtracção, intersecção) – continuação |
4 – Criação de objectos a partir de secções |
Preparação de desenhos 2d para criação de sólidos |
5 – Criação de objectos a partir de secções |
Criação de sólidos através de secções 2D, através de sweep (“varrimento”) e loft (varrimento por várias secções) |
6– Edição de sólidos |
Edição de sólidos já compostos, através de faces, arestas ou volumes (barra de ferramentas Solid Editing) |
| 7 – Render – Criação de imagem fotorealista - Render |
Aplicação de texturas/materiais |
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