Autocad 3D 2011

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  • Conteúdos programáticos
  • Horário

Conhecendo já a dinâmica de um desenho CAD bidimensional, apresenta-se a alternativa cada vez mais essencial de projectar os elementos tridimensionalmente, dando-lhes a sua verdadeira noção e relação de grandeza e perspectiva, sem descurar o rigor de formas e dimensões necessário a um desenho que se quer referência e representação de um projecto.

Utilizando o Autocad e os seus comandos "3D", além de criar, podemos alterar e visualizar os objectos sob a melhor perspectiva, ou a mais adequada, partindo inclusivamente de um desenho bidimensional.

Com a versão 2011 novas e poderosas ferramentas foram adicionadas, que facilitam o trabalho ao mesmo tempo que permitem ir ainda mais longe.
Curso com Certificação da AutoDesk.

Objectivos

Compreender e dominar o conceito de desenho e manipulação no espaço tridimensional; Desenhar diferentes tipos de objecto utilizando ferramentas distintas; Criar objectos tridimensionais a partir de desenhos bidimensionais; Alterar formas já criadas; Obter a partir de um desenho técnico um aspecto "realista", criando cenas através da aplicação de efeitos de luz, materiais, etc.

A quem se destina

Arquitectos, engenheiros, designers e todos aqueles que desejem aprender ou aprofundar conhecimentos em desenho técnico.

Pré-requisitos

Conhecimentos básicos de Windows.

Carga horária

14 horas

Preço

223,50€

Isenção de IVA - n.º 53 do Art. 9º Cod. do IVA a partir de 30/01/2003

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Autocad 2D | 3DS Max Design

Programa Detalhado do Curso de: AutoCad 2011 – 3D
Nº de Horas de: 14

Temas

Objectivos Específicos

1 – Introdução
- Interface
- Conceitos
- Criação de objectos

Utilização e reconhecimento de diferentes áreas do interface 3D Modeling (Workspace)
Conceitos e lógicas de funcionamento de um espaço tridimensional
Criação de objectos em várias direcções
Pontos de vista no espaço 3D
Alteração do espaço/plano referência de trabalho (UCS)
Exercícios de aplicação

2 – Criação e Edição/ Manipulação
- Criação de objectos Sólidos
- Exercícios

Criação de objectos sólidos, e interacção entre volumes (união, subtracção, intersecção)
Edição de objectos sólidos através de arestas, faces e vértices
Criação de vídeo/animação

3 – Edição/Manipulação
- Edição de objectos
- Modos de visualização
- Espaços de impressão/composição
-Cortes

Criação de objectos sólidos, e interacção entre volumes (união, subtracção, intersecção) – continuação
Visual Styles
Layouts e viewports – utilização em 3D
Secções de corte e sua representação (section plane)
Exercícios de aplicação

4 – Criação de objectos a partir de secções
- Region
- Extrude
- Revolve
- Press-Pull

Preparação de desenhos 2d para criação de sólidos
Criação de sólidos através de extrusão e revolução
Exercícios de aplicação

5 – Criação de objectos a partir de secções
- Loft
- Sweep

Criação de sólidos através de secções 2D, através de sweep (“varrimento”) e loft (varrimento por várias secções)
Exercícios de aplicação (planta arquitectural, peças compostas)

6– Edição de sólidos
- Solid Editing – edição de volumes e sólidos

Edição de sólidos já compostos, através de faces, arestas ou volumes (barra de ferramentas Solid Editing)
7 – Render – Criação de imagem fotorealista
- Render

Aplicação de texturas/materiais
Iluminação
Criação de imagem final

 

 

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